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キャラ紹介いろいろとしくじりましたスマン紹介されてないキャラが各チームに一名すまん森本・・・!
左上は森本じゃなくて七瀬ですね…(^-^;七瀬は格闘でダブルチョップをよく使っていました。
あとあぶれたのは花園が清水、連合が速水、冷峰が音無かな
@@tomcat869 さん清水と速水の棒術は見た目だけでしたねw 勝手に移動してそのまま落ちたり…w音無の脳天チョップは隙が大きすぎて… 意外と知られてないのが、忍耐が高く起き上がりが早い。
クソガキの頃アホみたいにやってました。しかし全競技皆頃タヒはやったことないの見ていて爽快でした
ハメ禁止だと難易度そこそこ上がって燃えるんですよね
やっぱりテクノスのBGMは耳に残るほどいい
かちぬきかくとうで、棒が無い時のごだい君は本当に悲しいのよ。
クロスカントリー(殴り合い)障害部屋(殴り合い)命割りゲーム(殴り合い)勝ち抜き格闘(殴り合い)
かちぬきかくとうでごだいと棒が画面に現れたときの他高校の棒捨てろの一体感は異常
だからクロスカントリーでごだいを出して棒を持ち帰る必要があったんですね(説明)
はめてきた友達に目隠しかこちょこちょで応戦してたのが懐かしい
ダウンタウン熱血シリーズと桃鉄シリーズはリアルファイトと友情崩壊の原因
仲間に桃鉄で《💩カード🃏》を迂回ルートのない所で使われて折檻状態させられてちょっぴり殺意が湧いたのを今ではほろ苦い思い出😅
当時、小学生だった私がこのゲームを通して学んだこと・・・「力こそ正義」 「勝てば官軍」
下位チームの応援ガールが泣いちゃうのかわいそうだけどかわいい
これと、時代劇とドッジボールが人気過ぎて、熱血物語を一番最後に知ったって子供多かったと思う やまだって何なのってなってたし
民家の中を横断するところとか男塾みたいな雰囲気がある運動会っスね
直進行軍www🤣
友情破壊ゲームとしては男塾より容赦ないぞこれ
兄弟でれいほう封印でやってました。ごだいの棒術スペシャルは強かった。
全ての競技で、Bボタンによる連続投げによる極小ダメージによって自軍→高得点ゲット敵軍→高減点ゲットをやって競技自体による得点を完全無視して優勝というのがCPU戦の基本でした。
クロスカントリーのときに紹介されている各チームのキャラが全て一人ずつ足りないのと、もりもとを紹介しているのにそのもりもとが欠けている上に強調されているのはななせというのは…
あ!ほんとだ指摘ありがとう!
5:35 おそろしく早いラピッドストリームオレでなきゃ見逃しちゃうね
完璧デゴザル😊
5:18節子ォ……そいつはもりもととちゃう…ななせや…
4:50順位はぴょう…クロスカントリーはパリダカだったのか。
リアルファイト必須が多い熱血シリーズやけど名作しかないイメージ
1:35からのところ男塾の直進行軍が元ネタぽいですね。
慣れてくるとれいほう並みに連合が強いって気づくんですよねこれ。ハメ無しっていう紳士協定は確かにありました(笑
このエンディング見た記憶なし。良く見たであろうエンディングも記憶が薄い。女のコが夕暮れでブランコ乗ってるやつでしたっけ?
動画ありがとうございます。子供のころやりたくてもやれなかったプレイを見れて楽しかったです。また次の動画、楽しみにしています。
ハチャメチャ格闘で熊田の人間魚雷でリングアウトさせるのがなかなか面白かった。
かくとうばかりしていました(当時小学生)w 今みたいにコマンド方式ではなくタメや着地の瞬間とかで技発動できるシステムは画期的だと現在に思ってしまう
画面外に投げ飛ばしてKOすると失格とコースアウトの表示が重なって失格トになるのが面白かった(小並感)
れいほうを誰が使用するかはリアルな友達間の暗黙の上下関係が反映される
クロスカントリーで道具を拾い続けていれば永遠に点が入るという。
くにおくんのスロットあったなー。途中の紹介されてやっと思いだした。
GB版は全チームにエンディングありましたねえ。とりあえず友達とやりたくはない(喧嘩確定
懐かしいです☺️棒で無双するやつ誰だったっけ?わら😂
スマブラの元祖だよね。最後の競技
一度はやるであろう、全員失格プレイ。楽しそうでなによりGB版だと、熱血以外のチームにもエンディングが追加されてるそうです
やっぱり名作だよなぁ。見ていても十分楽しい気分になる。
ヘッド以外の技は全て三角蹴りで止められるという
倒れた敵を持ち上げて投げるを繰り返せばこちらは加点、相手は減点を繰り返すし体力ゲージは見た目減らないけど下がっているらしく突然失格になってくれるのよ
スタート横移動でシバき倒す…マンション前でハメ殺し…レースそっちのけで相手ぶちのめすことに命かけてたのは全国のクソガキ共通だったんやなって…
勝ち抜き格闘9回はデフォだけど、やってた方いますか?
小学生だった当時のゲーム仲間の実力が拮抗してたので、チームを選ぶジャンケンから死ぬほど盛り上がりました。いつかまた集まってやりたいなぁ。
冷峰でやって毎回クロスカントリーでCPUを殺しまくっていました。
れいほうに対して悪態ついてますが、勝ち抜き格闘で体力ゼロまで削らずに突き落とすなんて実は優しい心の持ち主なんですね。
5:16それもりもとじゃなくて、ななせだった
コレは競馬の腹いせも入ってますね・・・
荒んだ心の原因の10割はきっとお馬さんとマッピーさんなんだろうな。かなしいなあ。くにお君は新作で三国志やるとか息が長いよなあ
ハイスコアガール観て懐かしい気持ちになりました
4人同時プレーがしたくてしたくて仕方なかったけどジョイカードしか無かったから3人までしか出来なかったの人生最大の後悔😢
2:57北九州は修羅の国だった
まぁロケットランチャー🚀が押収された事がある時点でリアル神室町🎮だよな😅
連合最強説
豪田の異常な打たれ強さ&頭突き、五代の棒術スペシャル&武器力、熊田の人間魚雷、速水のキックはめ等挙げればきりがないwww.
面白かった。魔理沙さんのセリフ回し最高ww
「お前ふざけんなよ」←この台詞を最も多く発したゲームがコレでした
ふざけているのはこのゲーム自体だと気付くまでにどれ程の友情が破壊されただろうか…
運動会は友達の家で遊ばせてもらえたけど、時代劇だけは後ろで見てるだけだったあの頃遊びたかったなぁ
マリサvsレイムならリアルファイトやってそう。両者血祭りだったり
このゲームは面白いけど友人達とやると高校選択時点でもう一触即発になっちゃうんだよね。
ksゲーとお馬さんとマッピーくんの傷をくにおくんで癒す
運動会を救いたい!?と思ったら熱血か俺ツエーしたい→れいほうED見たい→ねっけつれいほう封印したい→れんごうはなぞのに神は居ない!?
敵を投げ続けると言う荒技が好きでした。
やっぱりBGMが神なんだわこのゲーム
ブチ切れてスタートボタン押すやつ、コントローラー投げてリアルファイトに発展するやつ、いい思い出ですwww
荒んだ心・・・。あぁ、先週のネズミ泥棒に府中・目黒大火災か。
相手チームを撫で斬りにする爽快感はたまらない
破壊王もりもとの誕生
初手冷峰選ぶ奴は全員を敵に回す覚悟は出来てるって事なんだよなぁ…!?あと0:46でもりもと君がハブられてるのが地味に面白い
れんごうの陣形はラピッドストリーム?
芸人フジタさんが中学生の時、会話が噛み合わない友達Yさんと、心を通わすことができたゲーム。
これこそ人の性格が顕著に出る作品はない。
面白かったです。やっぱ水中ハメは基本なんだよなあびっくり熱血新記録も機会があれば
懐かしすぎ(๑⁍᷄ω⁍᷅๑)これ多分まだ実家にあるわw
これマルチだと基本ルールはれいほうvs他三校合同チームだった覚えがw
鼠と馬にしてやられたストレスをレトロゲーに向ける魔理沙さんすこ
友達とコレを遊ぶ時は、壁投げループ禁止+水中ハメ禁止っとハウスルールを設けて遊んでたな。ルール設ける前は無法地帯だったけど、それはそれで楽しかったw
勝ち抜き格闘で『かくとうのゆびわ』ゲットして人間魚雷アタックし続けていたらリアルファイトに発展した思い出
自分も当時のダチ公にごだい(だっけ?)の回転木刀攻撃でハメ使われて喧嘩になった思い出が…キン肉マンといいコレといい友情破壊ゲームですわ。
もうひとつのチャンネルの憂さ晴らしですかね。
喧嘩するか泣いて帰るかのどっちかだったよなぁw
懐かしい。くにおやりきが「まっはきっく」「まっはぱんち」なのに対してりゅういちりゅうじが「龍尾嵐風脚」「爆魔龍神脚」「天殺龍神拳」という名前差別
マリオブラザーズ、アイスクライマー、これ。姉弟でガチ殴り合った三大ゲームですわ。
背景の女子生徒がブルマなのが時代を感じる
仲間内では、れいほう禁止がデフォだったけれど、ヘタクソな奴は使用許可というローカルルールが制定されていたなー。尤もリアルファイトは不可避だった割には仲直りも早かったガキンチョの頃の思い出。
あったなムーンウォーク。
常にリアルファイトに繋がるゲーム懐かしいのぉ…
クソガキに戦いの痛みとルール作りの大切さを叩き込んでくれた闇ゲーム
だからしなっと「修羅の国」に特定の地域を当て字するんじゃないわよ
クロスカントリーはハメ禁止とかもそうだけど時間ギリギリまでアイテムを投げて拾い直してポイント稼ぎも禁止だったわ
投稿お疲れ様でした♪れいほう、もちづきで格闘まで全員失格にして遊んでました!
藤堂と山田のエンディング見たくて熱血一択。毎回目標は「一条で冷峰学園賞」狙い。森本の武器投げは強くなるけど敵全滅後のクロカン後半一人旅は寂しい😢小ネタかどうかわからないですが玉割り競争で玉が割れる時「処理落ちorポーズ」で鳥が飛んで行く際に「バサバサバサ」と羽ばたく音が聞こえます。普通に割れると聞こえません。
あとは、投げはめか打たれ強さが高い奴(くにおやりき)にはやりづらいが
それはやるw 詳しいキャラ性能を知らなくても出来る戦闘手段w
友人とのリアルファイト不可避ゲーム来ましたね😱
なんて殺意高過ぎる運動会だ(-_-;)・・・
マッチョマンは良ゲーでしょ。マッチョ薬禁止とかなら発狂するけど
殺人すら許容される恐ろしいスポーツ、まるでラグボールだそして回復するときもグワーってww
チーム紹介がロマサガの陣形なのがウケました!
せいせきはびょうすき
熱血硬派くに‥ゲフンゲフン
このゲームでここまでガチに処理して面白い動画になるのも珍しい
色々ストレス溜まってるんだなあ(主に週末の)
これは小学生当時に友達の兄ちゃんに社会の厳しさを教えられるようにボコボコにされた苦くも楽しく燃えたゲームです。今でもマルチでやりたくなります(笑)
5:17 赤枠は森本ではなく七瀬です。
時が流れて今は娘とたまにやってるwCPUを処すのは母の役目····
昔、友人と三人でプレイしたときはいつも熱血高校を使わされてたな。あとの二人は連合、冷峰を選ぶから勝てるわけないwごだいが棒術スペシャル連発&こばやしがマッハチョップで襲ってきて何もできないままあぼーんで毎日3位で全然面白くなかった。リアルファイトにはならなかったけど、遊んでてこのゲームがセットされたとき毎回「今日はもう帰りたい・・」と鬱な気分になったものです(泣
敵チームを全員失格した上で競技を完遂する……。まさに一人プレイ用のガチスタイルw自分も当時は同じようにやっていました。敵チームを生き残らせるなどあってはならない。
勝ち抜き格闘以外の競技でこれだけ失格者が出る熱血行進曲、はじめて見たわw
キャラ紹介いろいろとしくじりましたスマン
紹介されてないキャラが各チームに一名
すまん森本・・・!
左上は森本じゃなくて七瀬ですね…(^-^;
七瀬は格闘でダブルチョップをよく使っていました。
あとあぶれたのは花園が清水、連合が速水、冷峰が音無かな
@@tomcat869 さん
清水と速水の棒術は見た目だけでしたねw 勝手に移動してそのまま落ちたり…w
音無の脳天チョップは隙が大きすぎて… 意外と知られてないのが、忍耐が高く起き上がりが早い。
クソガキの頃アホみたいにやってました。
しかし全競技皆頃タヒはやったことないの見ていて爽快でした
ハメ禁止だと難易度そこそこ上がって燃えるんですよね
やっぱりテクノスのBGMは耳に残るほどいい
かちぬきかくとうで、棒が無い時のごだい君は本当に悲しいのよ。
クロスカントリー(殴り合い)
障害部屋(殴り合い)
命割りゲーム(殴り合い)
勝ち抜き格闘(殴り合い)
かちぬきかくとうでごだいと棒が画面に現れたときの他高校の棒捨てろの一体感は異常
だからクロスカントリーでごだいを出して棒を持ち帰る必要があったんですね(説明)
はめてきた友達に目隠しかこちょこちょで応戦してたのが懐かしい
ダウンタウン熱血シリーズと桃鉄シリーズはリアルファイトと友情崩壊の原因
仲間に桃鉄で《💩カード🃏》を迂回ルートのない所で使われて折檻状態させられて
ちょっぴり殺意が湧いたのを今ではほろ苦い思い出😅
当時、小学生だった私がこのゲームを通して学んだこと・・・
「力こそ正義」
「勝てば官軍」
下位チームの応援ガールが泣いちゃうのかわいそうだけどかわいい
これと、時代劇とドッジボールが人気過ぎて、熱血物語を一番最後に知ったって子供多かったと思う やまだって何なのってなってたし
民家の中を横断するところとか
男塾みたいな雰囲気がある運動会っスね
直進行軍www🤣
友情破壊ゲームとしては男塾より容赦ないぞこれ
兄弟でれいほう封印でやってました。
ごだいの棒術スペシャルは強かった。
全ての競技で、Bボタンによる連続投げによる極小ダメージによって
自軍→高得点ゲット
敵軍→高減点ゲット
をやって競技自体による得点を完全無視して優勝というのがCPU戦の基本でした。
クロスカントリーのときに紹介されている各チームのキャラが全て一人ずつ足りないのと、もりもとを紹介しているのにそのもりもとが欠けている上に強調されているのはななせというのは…
あ!ほんとだ指摘ありがとう!
5:35 おそろしく早いラピッドストリーム
オレでなきゃ見逃しちゃうね
完璧デゴザル😊
5:18
節子ォ……そいつはもりもととちゃう…
ななせや…
4:50順位はぴょう…クロスカントリーはパリダカだったのか。
リアルファイト必須が多い熱血シリーズやけど名作しかないイメージ
1:35からのところ男塾の直進行軍が元ネタぽいですね。
慣れてくるとれいほう並みに連合が強いって気づくんですよねこれ。
ハメ無しっていう紳士協定は確かにありました(笑
このエンディング見た記憶なし。良く見たであろうエンディングも記憶が薄い。女のコが夕暮れでブランコ乗ってるやつでしたっけ?
動画ありがとうございます。
子供のころやりたくてもやれなかったプレイを見れて楽しかったです。
また次の動画、楽しみにしています。
ハチャメチャ格闘で熊田の人間魚雷でリングアウトさせるのがなかなか面白かった。
かくとうばかりしていました(当時小学生)w 今みたいにコマンド方式ではなくタメや着地の瞬間とかで技発動できるシステムは画期的だと現在に思ってしまう
画面外に投げ飛ばしてKOすると失格とコースアウトの表示が重なって失格トになるのが面白かった(小並感)
れいほうを誰が使用するかはリアルな友達間の暗黙の上下関係が反映される
クロスカントリーで道具を拾い続けていれば永遠に点が入るという。
くにおくんのスロットあったなー。途中の紹介されてやっと思いだした。
GB版は全チームにエンディングありましたねえ。とりあえず友達とやりたくはない(喧嘩確定
懐かしいです☺️棒で無双するやつ誰だったっけ?わら😂
スマブラの元祖だよね。最後の競技
一度はやるであろう、全員失格プレイ。楽しそうでなにより
GB版だと、熱血以外のチームにもエンディングが追加されてるそうです
やっぱり名作だよなぁ。見ていても十分楽しい気分になる。
ヘッド以外の技は全て三角蹴りで止められるという
倒れた敵を持ち上げて投げるを繰り返せばこちらは加点、相手は減点を繰り返すし体力ゲージは見た目減らないけど下がっているらしく突然失格になってくれるのよ
スタート横移動でシバき倒す…マンション前でハメ殺し…
レースそっちのけで相手ぶちのめすことに命かけてたのは全国のクソガキ共通だったんやなって…
勝ち抜き格闘9回はデフォだけど、やってた方いますか?
小学生だった当時のゲーム仲間の実力が拮抗してたので、チームを選ぶジャンケンから死ぬほど盛り上がりました。
いつかまた集まってやりたいなぁ。
冷峰でやって毎回クロスカントリーでCPUを殺しまくっていました。
れいほうに対して悪態ついてますが、勝ち抜き格闘で体力ゼロまで削らずに突き落とすなんて実は優しい心の持ち主なんですね。
5:16それもりもとじゃなくて、
ななせだった
コレは競馬の腹いせも入ってますね・・・
荒んだ心の原因の10割はきっとお馬さんとマッピーさんなんだろうな。かなしいなあ。
くにお君は新作で三国志やるとか息が長いよなあ
ハイスコアガール観て懐かしい気持ちになりました
4人同時プレーがしたくてしたくて仕方なかったけどジョイカードしか無かったから3人までしか出来なかったの人生最大の後悔😢
2:57
北九州は修羅の国だった
まぁロケットランチャー🚀が押収された事がある時点でリアル神室町🎮だよな😅
連合最強説
豪田の異常な打たれ強さ&頭突き、五代の棒術スペシャル&武器力、熊田の人間魚雷、速水のキックはめ等挙げればきりがないwww.
面白かった。
魔理沙さんのセリフ回し最高ww
「お前ふざけんなよ」←この台詞を最も多く発したゲームがコレでした
ふざけているのはこのゲーム自体だと気付くまでにどれ程の友情が破壊されただろうか…
運動会は友達の家で遊ばせてもらえたけど、時代劇だけは後ろで見てるだけだったあの頃
遊びたかったなぁ
マリサvsレイムならリアルファイトやってそう。
両者血祭りだったり
このゲームは面白いけど友人達とやると高校選択時点でもう一触即発になっちゃうんだよね。
ksゲーとお馬さんとマッピーくんの傷をくにおくんで癒す
運動会を救いたい!?と思ったら熱血か
俺ツエーしたい→れいほう
ED見たい→ねっけつ
れいほう封印したい→れんごう
はなぞのに神は居ない!?
敵を投げ続けると言う荒技が好きでした。
やっぱりBGMが神なんだわこのゲーム
ブチ切れてスタートボタン押すやつ、コントローラー投げてリアルファイトに発展するやつ、いい思い出ですwww
荒んだ心・・・。あぁ、先週のネズミ泥棒に府中・目黒大火災か。
相手チームを撫で斬りにする爽快感はたまらない
破壊王もりもとの誕生
初手冷峰選ぶ奴は全員を敵に回す覚悟は出来てるって事なんだよなぁ…!?
あと0:46でもりもと君がハブられてるのが地味に面白い
れんごうの陣形はラピッドストリーム?
芸人フジタさんが中学生の時、
会話が噛み合わない友達Yさんと、
心を通わすことができたゲーム。
これこそ人の性格が顕著に出る作品はない。
面白かったです。やっぱ水中ハメは基本なんだよなあ
びっくり熱血新記録も機会があれば
懐かしすぎ(๑⁍᷄ω⁍᷅๑)これ多分まだ実家にあるわw
これマルチだと基本ルールはれいほうvs他三校合同チームだった覚えがw
鼠と馬にしてやられたストレスをレトロゲーに向ける魔理沙さんすこ
友達とコレを遊ぶ時は、壁投げループ禁止+水中ハメ禁止
っとハウスルールを設けて遊んでたな。ルール設ける前は無法地帯だったけど、それはそれで楽しかったw
勝ち抜き格闘で『かくとうのゆびわ』ゲットして人間魚雷アタックし続けていたらリアルファイトに発展した思い出
自分も当時のダチ公にごだい(だっけ?)の回転木刀攻撃でハメ使われて
喧嘩になった思い出が…キン肉マンといいコレといい友情破壊ゲームですわ。
もうひとつのチャンネルの憂さ晴らしですかね。
喧嘩するか泣いて帰るかのどっちかだったよなぁw
懐かしい。くにおやりきが「まっはきっく」「まっはぱんち」なのに対してりゅういちりゅうじが「龍尾嵐風脚」「爆魔龍神脚」「天殺龍神拳」という名前差別
マリオブラザーズ、アイスクライマー、これ。姉弟でガチ殴り合った三大ゲームですわ。
背景の女子生徒がブルマなのが時代を感じる
仲間内では、れいほう禁止がデフォだったけれど、ヘタクソな奴は使用許可というローカルルールが制定されていたなー。尤もリアルファイトは不可避だった割には仲直りも早かったガキンチョの頃の思い出。
あったなムーンウォーク。
常にリアルファイトに繋がるゲーム
懐かしいのぉ…
クソガキに戦いの痛みとルール作りの大切さを叩き込んでくれた闇ゲーム
だからしなっと「修羅の国」に特定の地域を当て字するんじゃないわよ
クロスカントリーはハメ禁止とかもそうだけど
時間ギリギリまでアイテムを投げて拾い直してポイント稼ぎも禁止だったわ
投稿お疲れ様でした♪
れいほう、もちづきで格闘まで全員失格にして遊んでました!
藤堂と山田のエンディング見たくて熱血一択。
毎回目標は「一条で冷峰学園賞」狙い。
森本の武器投げは強くなるけど敵全滅後のクロカン後半一人旅は寂しい😢
小ネタかどうかわからないですが
玉割り競争で玉が割れる時「処理落ちorポーズ」で鳥が飛んで行く際に「バサバサバサ」と羽ばたく音が聞こえます。普通に割れると聞こえません。
あとは、投げはめか
打たれ強さが高い奴(くにおやりき)にはやりづらいが
それはやるw 詳しいキャラ性能を知らなくても出来る戦闘手段w
友人とのリアルファイト不可避ゲーム来ましたね😱
なんて殺意高過ぎる運動会だ(-_-;)・・・
マッチョマンは良ゲーでしょ。
マッチョ薬禁止とかなら発狂するけど
殺人すら許容される恐ろしいスポーツ、まるでラグボールだ
そして回復するときもグワーってww
チーム紹介がロマサガの陣形なのがウケました!
せいせきはびょうすき
熱血硬派くに‥ゲフンゲフン
このゲームでここまでガチに処理して面白い動画になるのも珍しい
色々ストレス溜まってるんだなあ(主に週末の)
これは小学生当時に友達の兄ちゃんに社会の厳しさを教えられるようにボコボコにされた苦くも楽しく燃えたゲームです。
今でもマルチでやりたくなります(笑)
5:17 赤枠は森本ではなく七瀬です。
時が流れて今は娘とたまにやってるw
CPUを処すのは母の役目····
昔、友人と三人でプレイしたときはいつも熱血高校を使わされてたな。
あとの二人は連合、冷峰を選ぶから勝てるわけないw
ごだいが棒術スペシャル連発&こばやしがマッハチョップで襲ってきて何もできないままあぼーんで毎日3位で全然面白くなかった。
リアルファイトにはならなかったけど、遊んでてこのゲームがセットされたとき毎回「今日はもう帰りたい・・」と鬱な気分になったものです(泣
敵チームを全員失格した上で競技を完遂する……。まさに一人プレイ用のガチスタイルw
自分も当時は同じようにやっていました。敵チームを生き残らせるなどあってはならない。
勝ち抜き格闘以外の競技でこれだけ失格者が出る熱血行進曲、はじめて見たわw